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PS/PS2/PS3/PSP Hardware+Spiele News

 
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NJX
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BeitragVerfasst am: 30.10.2005, 10:54    Titel: PS/PS2/PS3/PSP Hardware+Spiele News Antworten mit Zitat

Hier kommen die News zu Sony's Konsolen und alles mit ihnen zusammenhängende, herein.
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NJX
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BeitragVerfasst am: 30.10.2005, 10:56    Titel: PS3 News+Spiele Antworten mit Zitat

In der aktuellen Ausgabe der PSM gibt es ein großes Special über die PlayStation 3. Die wichtigsten Inhalte und Kommentare haben wir für euch übersetzt und zusammengefasst.

PlayStation 3 Hardware
PS3 Entwicklerumgebung soll laut einem Entwickler sogar noch "freundlicher" sein, als die der Xbox360. beide Konsolen sollen jedoch relativ leicht zu programmieren sein.
PS3 ist leistungsfähiger als die Microsoft Konsole
Wahrscheinlich werden nur die Exklusivtitel wirklich herrasuragende Technik bieten. Multiplattformtitel könnten mehr oder minder gleich ausschauen. Die Frage ist, welche Konsole die Basis
PS3 Online Service und Community soll ähnlich ausgereift sein, wie bei Microsofts XboxLive (Freundeslisten, Messaging usw.)
Laut einem Entwickler bschäftigt Sony eine ganze Abteilung seit dem PS2 Netzwerkadapter Release mit der Entwicklung eines Online Service
Nach wie vor ist ein weltweiter Release der PS3 im Frühjahr 2006 geplant
CES Messe in Las Vegas im nächsten Frühjahr soll zur Präsentation der PS3 dienen
EAs Tiburon Studio (Madden NFL) soll länger als jeder andere US Entwickler Dev Kits besitzen
Rockstar North (GTA) hat stabile Kits seit mindestens August

PlayStation 3 Software
GTA 4 soll von Grund auf mit neuer PS3 optimierter Engine laufen
Rockstar soll Gebrauch von multiplen Streams machen, dank Cell, RSX und Blue Ray kein Problem
Detaildichte soll immens höher sein - alles soll wie echt wirken
Metal Gear Solid 4 wird von einer Insider-Quelle als Mischung aus Rambo + Black Hawk Down (beides Filme) beschrieben
KI Kameraden sollen neben Snake kämpfen
Die 3D Kamera soll auch in MGS4 Verwendung finden

PS3 Games Liste (aus dem PSM)

Activision
Spider-Man 3

Bandai
Mobile Suit Gundam

EA
Need for Speed Underground 3
Madden NFL 2007
Medal of Honor
NBA Live 2007
Fight Night Round 3
Def Jam 3
Tiger Woods PGA Tour 2007
neues SSX
neues Burnout

Majesco
The Darkness

Buena Vista Interactive
Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest

Capcom
Rückkehr eines heissgeliebten Prügelspiel Franchise (Super Street Fighter?)
neues Ghouls N' Ghosts
Devil May Cry 4
Resident Evil 5

Rockstar
Grand Theft Auto 4
Western-basiertes Actionspiel (Red Dead Revolver 2?)

Sony
neues Team ICO projekt
Genji 2
Warhawk
I-8
The Getaway 3
Killzone 3
Gran Tourismo 5
neues Hot Shots Golf (Everybodys Golf in Europa)
MotorStorm
Eyedentify
Heavenly Sword
Formula One 2007
neues Wipeout

Sony Online Entertainment
Marvel Comics MMORPG
Unbetiteltes fantasy MMORPG

Namco
Tekken 6
Ridge Racer 6

Eidos
Tomb Raider Next-Gen

Lucas Arts
Star Wars: Clone Wars
Indiana Jones (gleichzeitig zum Filmstart)

Konami
Metal Gear Solid 4
Suikoden VI
Castlevania

Midway
Unreal Tournament 2007
Mortal Kombat
Stranglehold

Atari
Test Drive Unlimited

THQ
neues WWE projekt

Sega
Fifth Phantom Saga
Sonic The Hedgehog
Condemned: Criminal Origans

Tecmo
Fatal Frame 4 (Project Zero 4)

Ubisoft
Prince of Persia 4
Killing Day

Koei
Ni-oh

Ausserdem in Entwicklung:
Dark Sector, Dirty Harry, Battle Angel Alita, Project Avalon, Endless Saga, Lair, Possession, Death Jr., Metronome, Psychopath, Final fantasy XIII, Alan Wake

Quelle: onps2.de (die News sind zwar etwas älter aber egal)
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BeitragVerfasst am: 30.10.2005, 10:56    Titel: NEWS zur PS3 Antworten mit Zitat

Wie unsere us-amerikanischen Kollegen von GameSpot heute berichten, hat der SCE-Präsident Ken Kutaragi auf der Tokyo International Digital Conference einige neue Infos zur PS3 preisgegeben.

So soll Kutaragi zu Protokoll gegeben haben, dass die PS3 in der Lage sein werde, Spiele mit 120 fps abzuspielen. Allerdings gibt es bisher noch kein Fernsehgerät, das diese 120 fps darstellen könnte. Aus diesem Grunde setzt Kutaragi auch seine volle Hoffnung in die kommenden HDTV-Fernsehgeräte, um auch wirklich in den vollen und uneingeschränkten Genuß von solchen Bildraten zu kommen.

Außerdem verriet Kutaragi, dass der in der PS3 vorhandene CELL-Chip mehr als zehn HDTV-Kanäle gleichzeitig decodieren, rotieren und zoomen kann.


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 05.11.2005, 15:00    Titel: PS3 400Euro??? Antworten mit Zitat

Wie im Blog der allgemein guten und vor allem über weite Strecken meist auch für den japanischen Markt stimmenden Informationsquelle Coolgamer enthüllt worden ist, wäre der Preis der PlayStation 3 von Sony wohl anscheinend auf 40.000 Yen (knapp 400 $) festgelegt worden.

Und nicht nur in diesem sehr kompetenten Blog wurde diese Enthüllung so veröffentlicht. Auch in der letzten Ausgabe der japanischen Famitsu soll ein VIP-Sprecher von Sony gesagt haben, dass man diese Preisgrenze von umgrechnet etwa 400 $ (40.000 Yen) nicht brechen möchte.

Der Blog Coolgamer gab übrigens schon vor dem damaligen Start der PS2 einen sehr genauen Preistrend zur Sony-Konsole ab, der soweit zutreffend war. Daraus lässt sich schließen, dass man der Quelle doch einigen Glauben schenken darf.


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 06.11.2005, 19:01    Titel: Neuerscheinungen: 31.10.2005 - 06.11.2005 Antworten mit Zitat

Neuerscheinungen: 31.10.2005 - 06.11.2005

PS2:
31.10. - Castle of Shikigami 2 (Play It! Ltd.)
31.10. - Echo Night Beyond (flashpoint AG)
31.10. - Kuon (flashpoint AG / Digital Jesters)
31.10. - Star Wars: Battlefront II (Activision)
02.11. - Xenosaga II: Jenseits von Gut und Böse (Sony / Namco)
03.11. - Die Sims 2 (EA)
04.11. - CAPCOM Classics Collection (CAPCOM)
04.11. - Resident Evil 4 (CAPCOM)
04.11. - Resident Evil 4 Limited Edition (CAPCOM)
04.11. - Der Rote Baron (Koch Media)
04.11. - SEGA Classics Collection (SEGA)
05.11. - Codename - Kids Next Door: Operation (Take 2 Interactive)
05.11. - S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International (Konami)


PSP:
02.11. - Twisted Metal: Head-On (Sony)


Quelle onps2.de
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BeitragVerfasst am: 06.11.2005, 19:05    Titel: Gratis PS2 Demos Antworten mit Zitat

Hier könnt ihr euch Gratis PS2 Demos holen.

http://www.ps2demos.de/
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BeitragVerfasst am: 07.11.2005, 16:54    Titel: Antworten mit Zitat

Wie der französische Spielepublisher Ubisoft heute nun offiziell bekannt gab, wird das Action-Adventure "Prince of Persia: Revelations" am 15. Dezember diesen Jahres in Europa für die PSP erscheinen.

Quelle: onps2.de

Hier Bilder:

http://www.onps2.de/uploads/galerie/psp_pop_04.jpg
http://www.onps2.de/uploads/galerie/psp_pop_01.jpg
http://www.onps2.de/uploads/galerie/psp_pop_02.jpg
http://www.onps2.de/uploads/galerie/psp_pop_03.jpg
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BeitragVerfasst am: 07.11.2005, 20:55    Titel: ICO Neuauflage Antworten mit Zitat

Sony gibt bekannt, dass aufgrund der bevorstehenden Auslieferung von Shadow of Colossus , der Vorgänger Ico im Februar 2006 in Europa neuaufgelegt wird.

Quelle: Gamefront.de

Ico(Bild: http://ps2.cgame.cn/ico/picture/ico_pic04.jpg )

Shadow of Colossus(Bild: http://www.gamersmark.com/miscimages/media/1243/11112539381.jpg )
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BeitragVerfasst am: 08.11.2005, 18:55    Titel: PS3 möglicherweise ohne Länder-Code Antworten mit Zitat

PS3 möglicherweise ohne Länder-Code

Die PlayStation3 wird wahrscheinlichen keinen Länder-Code besitzen, der z.B. das Abspielen von japanischer Software auf deutschen Konsolen verhindert.

Michael Ephraim, Managing Director von Sony Computer Entertainment Australia, hält es für wahrscheinilch, dass die PS3 keinen Länder-Code besitzen wird. Ephraim verweist auf HDTV, was auch ein weltweiter Standard sein wird und auf PSP: Auf dem Handheld ist Sofware aus allen Territorien ohne Einschränkung nutzbar.


Quelle: gamefront.de
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BeitragVerfasst am: 08.11.2005, 19:17    Titel: Re: Gratis PS2 Demos Antworten mit Zitat

NJX hat Folgendes geschrieben:
Hier könnt ihr euch Gratis PS2 Demos holen.

http://www.ps2demos.de/

muss man sich anmelden?

_________________
Danke das ihr beim Aufbau unseres kleinen Forum helft! Wir haben 60 User. Unglaublich aber wahr Wink
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BeitragVerfasst am: 08.11.2005, 19:32    Titel: Antworten mit Zitat

NEIN
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BeitragVerfasst am: 11.11.2005, 21:21    Titel: SplinterCell 4 (Pics) Antworten mit Zitat

Bilder von Splinter Cell 4 (Denke mal das das die PS3 Version ist)
Erscheint sowohl für die als auch die nächste Konsolengeneration.
Eine PC Version wird es sicher auch noch geben.

Bild 1:
http://www.playfrance.com/galeries/zoom/,8574,835-3959-24-01
Bild 2:
http://www.playfrance.com/galeries/zoom/,8574,835-9098-24-01
Bild 3:
http://www.playfrance.com/galeries/zoom/,8574,835-1350-24-01
Bild 4:
http://www.playfrance.com/galeries/zoom/,8574,835-7792-24-01
Bild 5:
http://www.playfrance.com/galeries/zoom/,8574,835-2864-24-01
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BeitragVerfasst am: 11.11.2005, 21:24    Titel: Konami Releaseliste Antworten mit Zitat

Konami veröffentlichte heute eine neue Releaseliste(europäische Termine):

Kaido Racer (PS2) - 17.11.05
Shaman King: Power of Spirits (PS2) - 24.11.05
Frogger: Helmet Chaos (PSP) - 4. Quartal 05

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Melee (PS2) - Januar 06
Castlevania: Curse of Darkness (PS2) - Februar 06
Pro Evolution Soccer Management (PS2) - Februar 06
The Regiment (PS2) - Februar 06
Suikoden Tactics (PS2) - Februar 06
Crime Life: Gang Wars (PS2) - 1. Quartal 06
Dancing Stage Max (PS2) - 1. Quartal 06

Death Jr. (PSP) 1. Quartal 06
Karaoke Stage 2 (PS2) - 1. Quartal 06
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2) - 1. Quartal 06

Rengoku: The Tower of Purgatory (PSP) - 1. Quartal 06
Suikoden: Tactics (PS2) - 1. Quartal 06
The Sword of Etheria (PS2) - 1. Quartal 06

Ys: The Ark of Napishtim (PSP) - 1. Quartal 06
Metal Gear AC!D 2 (PSP) - 2006
Suikoden V (PS2) - 2006


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 20.11.2005, 00:06    Titel: Neuerscheinungen: 14.11.2005 - 20.11.2005 Antworten mit Zitat

Neuerscheinungen: 14.11.2005 - 20.11.2005

PS2:
14.11.05 – Franklin (flashpoint AG)
17.11.05 – Agent Hugo (NBG! Games)
17.11.05 – Battlefield 2: Modern Combat (EA)
17.11.05 – Call of Duty 2: Big Red One (Activision)
17.11.05 – James Bond 007: Liebesgrüße aus Moskau (EA)
17.11.05 – Kaido Racer (Konami)
17.11.05 – Peter Jackson’s King Kong (Ubisoft)
17.11.05 – RTL Skispringen 2006 (EA)
17.11.05 – Shrek SuperSlam (Activision)
18.11.05 – Anubis II (Data Design Interactive)
18.11.05 – Aquanox: The Angel’s Tears (JoWooD)
18.11.05 – BDFL Manager 2006 (Codemasters)
18.11.05 – CAPCOM Classics Collection (CAPCOM)
18.11.05 – Der Rote Baron (Koch Media)
18.11.05 – Myth Makers: Trixie in Toyland (Data Design Interactive)
18.11.05 – Ninja Breadman (Data Design Interactive)
18.11.05 – Rig Racer II (Data Design Interactive)
18.11.05 – Shadow the Hedgehog (SEGA)
18.11.05 – SpongeBob Schwammkopf: Film ab! (THQ)
18.11.05 – World Poker Tour (Take 2)

PSP:
17.11.05 – GripShift (Ubisoft)
17.11.05 – Harry Potter und der Feuerkelch (EA)
18.11.05 – World Poker Tour (Take 2)

PS1-Pyramide:
14.11.05 – Die Monster AG: Schreckensinsel (Konami)
14.11.05 – FIFA Football 2004 (EA SPORTS)
14.11.05 – Lilo & Stich: Zoff auf Hawaii (Sony)
14.11.05 – Peter Pan: Rückkehr nach Nimmerland (Sony)

PS2-Pyramide:
14.11.05 – Age of Empires II: The Age of Kings (Konami)
14.11.05 – Hitman 3: Contracts (Eidos)
14.11.05 – Hugo Bukkazoom! (NBG! Games)


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 20.11.2005, 12:07    Titel: Neueste USK-Einstufungen Antworten mit Zitat

Hier sind nun wieder die neuesten USK-Einstufungen gemäß JuSchG § 14.

PS2:

Barry Hatter (Data Design Interactive)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Fishing Fantasy: Buzzrob (Digital Bros S.p.A.)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

James Bond 007: Liebesgrüße aus Moskau (EA)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Michigan Report From Hell (Digital Bros S.p.A.)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Pac-Man World 3 (EA/Namco)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Psychonauts (Majesco Games)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Splatter Master (Digital Bros S.p.A.)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Torino 2006 (2k Games)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Ultimate Casino (Digital Bros S.p.A.)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Urban Reign (Sony/Namco)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Valken (Digital Bros S.p.A.)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Yakuza Fury (Digital Bros S.p.A.)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Quelle onps2.de/USK
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BeitragVerfasst am: 20.11.2005, 22:27    Titel: MGS4 Antworten mit Zitat

In der neuesten Ausgabe der us-amerikanischen Game Informer wurde anhand eines Interviews mit Hideo Kojima von Konami massig neue Infos zu seinem kommenden PS3-Action-Adventure "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" preis gegeben.


Kojima wählt für seine "Metal Gear"-Spiele vorrangig das PlayStation-Format, weil er und die PlayStation zu damaliger Zeit noch unbekannt waren und gemeisam immer weiter aufgestiegen sind.
Die Serie ahat sich im Laufe der Jahre auf den einzelnen PlayStation-Formaten immer und immer weiter entwickelt. Kojima will diese Tradition auch weiterhin mit der PlayStation fortsetzen.
Er möchte die einzelnen Titel genau auf die entsprechende Hardware anpassen und perfektionieren.
So wurde "MGS 2" exklusiv für die PS2 entwickelt, um möglichst beste Leistungen erreichen zu können und sie in der Lage war, transparente Ploygone darzustellen. Diese konnte man außerdem auch noch kombinieren.
Kojima spricht die "Splinter Cell"-Reihe an, die vorwerflich speziell für die Xbox entwickelt wurde und auch nur auf der den vollen Einsatz abrufen kann. Auf der Ps2 sowie auf dem GameCube sieht der Titel dagegen etwas vernachlässigt und nicht so gut aus. Solche Umsetzung versucht Kojima weitläufig außer Acht zu lassen.
Genau aus diesem Grunde entwickelt er "Metal Gear Solid 4" exklusiv für die PS3. Er möchte möglichst auf einem System das optimalste aus der Konsole herausholen.
Zunächst wollte sich Kojima bei den vierten Teil nur um die Geschichte, die Welt und das Handlungsschema kümmern, während jüngere Mitarbeiter sich mit dem Rest befassen sollten.

Allerdings bekam er seit dieser Aussage im März 05 in Europa viele Anrufe, Briefe sowie E-Mails, in denen Fans ihm drohten, ihn quasi umzubringen, wenn er Metal Gear nicht machen wird. Das Team bekam davon Wind und wurde nervös, so dass man ihn später bat, erneut als Director tätig zu werden. Kojima nahm an und ist seitdem nur noch mit Metal Gear Solid 4 beschäftigt, so dass er andere geplante Projekte erstmal zur Seite geschoben hat.

Metal Gear Solid wird nur für die Kunden entwickelt und niemanden sonst. Wenn die nicht mehr wollen, dass Kojima ein Metal Gear Solid macht, dann würde er auch die Finger davon lassen. Japanische Kunden würden manchmal sagen, dass er nicht zu Metal Gear Solid zurückkommen soll; ganz im Gegensatz zu europäischen Spielern, die ihm sogar drohen.
Metal Gear ist in den USA am populärsten, gefolgt von Europa und Japan.
In Metal Gear Solid 4 soll alles realistischer werden und stärker in Richtung Simulation gehen. So will man die Hardware-Leistung nicht nur dafür nutzen, dass etwas besser aussieht (wie es beim Übergang von der PlayStation zur PlayStation2 der Fall war), sondern es sehr wirklichkeitsnah entwerfen.
Kojima erwähnt als Beispiel einen Baum. Wenn man ihn gießt, wächst er. Verbrennt man ihn, stirbt er. Auf diese Art von Simulation möchte er sich bei der Schaffung der Spielwelt konzentrieren.
Er befürchtet nur, dass dafür sehr viel CPU-Leistung beansprucht wird. Das würde zu Lasten der visuellen Seite gehen und das Spiel könnte grafisch nicht den Standard liefern, den die Kunden erwarten. Deshalb will er schauen, dass er diesen Simulationsaspekt und die Grafik im Gleichgewicht hält.
Der Trailer des vierten Teils ist seitens der grafischen Qualität noch nicht die endgültige Version gewesen. Koima möchte den Qualitätsstandart auch hier noch möglichst optimieren und weiter ausbessern bis zur (Fast)-Perfektion.

Die Truppen werden nicht zu 100 Prozent eindeutig die Feinde sein, wie man sie aus bisherigen Metal Gear-Spielen kennt. Kojima erklärt, dass es z.B. einen Kampf zwischen A und B gibt. Snake würde zu C gehören. Er ist nicht direkt vom Kampf zwischen A und B betroffen.
Wenn Snake eine Mission erhält, die im Kampfgebiet von A und B stattfindet, hat er die Option, in den Kampf einzugreifen oder auch nicht. Die einfachste Lösung wäre, sich einfach ins Kampfgebiet zu schleichen, ohne das A und B davon etwas mitbekommen.
Würde er allerdings von Land A angegriffen und einen Soldaten von A töten, dann würde Snake zum Feind von A werden. Kämpft er weiter gegen A, wird er zum Helden für das Land B und dessen Verbündeter. Ab dann liegt es in den Händen des Spielers: Tötet Snake auch jemanden von B, dann wird er auch zum Feind von B. Ab dann hätte Snake zwei Feinde: A und B.
Diese Situation wird sich in Echtzeit verändern, je nachdem, ob man in den Krieg eingreift oder nicht.
Das Thema 'no place to hide' hat nichts damit zu tun, wie man sich in den Vorgängern verstecken konnte. Im 3. Teil versteckte man sich im Dschungel. Doch es geht jetzt nicht darum, sich phsykalisch irgendwo hinter zu verbergen. Denn das Kampfgebiet ist weder ein einziger Ort noch ein einziger Bereich oder ein einziges Gebäude. Die Situation würde sich ständig ändern, genau so wie sich der Spieler ständig weiterentwickelt.
So kommt es jetzt darauf an, dass man sich der Situation angepasst verbirgt: Wenn Land A am gewinnen ist, dann könnte man beispielsweise deren Uniform tragen. Dadurch könnte Snake sich innherhalb von A verbergen. Wird die Lage für A schlechter und das Land B ist am Zug, dann wechselt man die Uniform und trägt die von B. Auf diese Weise würde sich dauernd die Situation ändern und man muss sich anpassen, um sich verstecken zu können.
Der Charakter im Trailer war definitiv Snake. Es ist keinefalls Raiden gewesen, der eine Snake-Maske getragen hätte. Der Grund, warum Snake so alt aussieht, ist, dass er ein Klon von Big Boss ist und die Technologie in den 70er Jahren noch nicht so weit vorangeschritten war wie heute.
Ferner will man die Gefühle zeigen, die Solid Snake hat. Denn seine Mission ist jedesmal aufs Neue, Metal Gear zu zerstören und den Krieg zu beenden. Doch das würde niemals der Fall sein, ganz gleich wie sehr er sich anstrengt - es ist ein endloser Krieg, was man durch den Charakter ausdrücken will.
Die Metal Gear-Reihe feiert mittlerweile sein 18-jähriges Bestehen. Viele Fans der Serie haben sich wohl wahrscheinlich mit der Zeit auch verändert. Sie haben geheiratet, haben eventuell Kinder oder durchleben gerade eine schwierige bzw. harte Zeit. Kojima will diesen Leuten einen freundlichen Klapps auf die Schulter verpassen und ihnen sagen können: "Snake ist so alt, aber er macht weiter".
Vom technologischen Standpunkt aus gesehen, könnte man auf Next Generation Plattformen sehr viel mehr ins Detail gehen. So z.B. beim Entwerfen von Charaktermodellen. Man könnte zwar eine junge Frau mit wundervoller Haut machen, doch das würde nicht das repräsentieren, was die Maschine könnte. Ein faltiger alter Man mit Oberlippenbart ist der bessere Weg zu zeigen, dass man die bestmögliche Technologie verwendet.
Wenn die Fans allerdings keinen alten Snake wollen, dann könnte man ihn vielleicht etwas jünger machen.
Snakes Visier am Auge heißt Solid Eye. Der Name wurde ursprünglich für das "MGA2" Zubehör entworfen. Kurz vor der Tokyo Game Show hatte Kojima die Idee, diese Augenkappe bei Snake auch Solid Eye zu nennen und beide Spiele so zu verbinden - allerdings ohne es Metal Gear Acid-Director Shinto Najiri zu verraten. Najiri merkte es erst, nachdem er den Trailer gesehen hatte.
In einem Promo-Artwork ist anscheinend Raiden zu sehen, wie er ein Baby hält. KHierzu gibt es seitens Kojima keinen Kommentar.

Kojima will versuchen, so viele Charaktere wie möglich aus Metal Gear Solid 1 und 2 in Metal Gear Solid 4 auftreten zu lassen. Seit Metal Gear Solid 1 sind sieben Jahre vergangen: Nicht nur die Kunden sind sieben Jahre gealtert, sondern auch die Charaktere in der Metal Gear-Welt. Deshalb kann man durch den Einbau alter Charaktere ihre Veränderung zeigen, die sie in der Zeit durchlaufen haben.
Dadurch würde man ein gemeinschaftliches Gefühl bekommen, dass sich z.B. dieser Charakter so und so verändert hat, während der andere Charaktere sich für diese und jene Art des Lebens entschieden hat.
Metal Gear Solid 4 handelt eher rund zehn Jahre statt dreißig Jahre in der Zukunft.
Die Spielsituation ist psychologischer als bisher. So gibt es im Trailer einen neuen Metal Gear. Wenn er sich nähert, macht er das Geräusch eines Zikade Insekts. Das würde die meisten Japaner an ihre Kindheit erinnern, als sie in die Natur hinaus gegangen sind und die Zikada gehört haben. Das Schrittgeräusch des Metal Gear sei mit dem Trampeln eines Pferdes zu vergleichen, während sein Schrei der einer Kuh sei.
Wenn man diese drei Dinge kombiniert, das Geräusch der Zikade, des Pferdes und der Kuh, wird die Person, die es hört, ein bisschen friedlich, weil sie sich in Gedanken an ihre Kindheit erinnern würde. Eigentlich würde man auf einem Schlachtfeld angespannt sein, doch diese drei Geräusche würden die Anspannung beseitigen.
Und genau wenn das passiert, greift einen der Metal Gear an. Das ist laut Kojima zwar böse, doch das ist genau das psychologische Handlungsschema des Metal Gear. Der Film 'Apocalypse Now' zeigt eine andere Herangehensweise an dieses Schema, als sich die Helikopter nähern, um die Truppen zu verwirren. Der Metal Gear benutzt seine Geräusche, um die Truppen sowie den Spieler zu entspannen.
Der 4. Teil der Serie wird dieselbe Art von Zwischensequenzen haben wie auch die bisherigen. Allerdings wird sich eine neue Art hinzugesinnen, in der man eine Kamera nahtlos aus dem Blickfeld des Spielers direkt zur Zwischensequenz weiterführen kann.
Diese soll man sowohl verändern und auch bestens kontrollieren können. Es wird keine 1:1-Übernahme geben, sondern eine vielseitige gnadenlose Ausbesserung.

Auch in "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots" will man verstärkt auf nette Online-Features & Modis bauen wie auch schon im bevorstehenden "Metal Gear Solid 3: Subsistence".




Quelle: GameFront
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BeitragVerfasst am: 22.11.2005, 18:20    Titel: PlayStation 3 auf der CES 2006 bestätigt Antworten mit Zitat

Auf der kommenden High-Tech Messe CES 2006 in Las Vegas wird der PlayStation 3 gebührender Platz auf dem neuen riesigen Sony Stand (25.000 qm) eingeräumt. Neben allerlei High-Tech Hardware wie HD TV, Walkman und Blue-Ray wird am 5. Januar 2006 auch Sony CEO Sir Howard Stinger eine Keynote halten.

In welcher Form die PS3 letztlich auf der CES vertreten sein wird, ist bislang nicht bekannt. Vielleicht kann man schon die ersten PS3 Spiele antesten?


Quelle: onps2.de

Original Text(Artickel):http://www.twice.com/article/CA6285743.html?verticalid=820&industry=News&industryid=23096&pubdate=11/21/2005
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BeitragVerfasst am: 26.11.2005, 13:10    Titel: Videos zu Onimusha: Dawn of Dreams Antworten mit Zitat

CAPCOM veröffentlichte heute auf Ihrer offiziellen Website einige neue sehr interessante Videos zu Ihrem kommenden Samurai-Action-Adventure "Onimusha: Dawn of Dreams", das im Frühjahr des nächsten Jahres in Europa erscheinen wird.

Quelle: onps2.de

http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/
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BeitragVerfasst am: 27.11.2005, 15:33    Titel: Neuerscheinungen: 21.11.2005 - 26.11.2005 Antworten mit Zitat

Neuerscheinungen: 21.11.2005 - 26.11.2005

PS2:
21.11.05 – Friends: Das Trivia-Game (Warner Bros.)
21.11.05 – Thomas und seine Freunde erleben spannende Abenteuer (Mindscape)
21.11.05 – Thomas und seine Freunde im Noteinsatz (Mindscape)
23.11.05 – Ratchet: Gladiator! (Sony)
23.11.05 – Soul Calibur III (Sony)
24.11.05 – Dancing Stage Max (Konami)
24.11.05 – Die Chroniken von Narnia: König von Narnia (Buena Vista Games)
24.11.05 – Knights of the Temple II (ATARI/PlayLogic)
24.11.05 – Need for Speed: Most Wanted (EA)
24.11.05 – Need for Speed: Most Wanted Black Edition (EA)
24.11.05 – Shaman King: Power of Spirit (Konami)
24.11.05 – True Crime: New York City (Activision)
25.11.05 – TAITO Legends (dtp)

PSP:
23.11.05 – Pursuit Force (Sony)
23.11.05 – WRC (Sony)
24.11.05 – Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (EA)
24.11.05 – Pro Evolution Soccer 5 (Konami)
24.11.05 – X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse (EA)
25.11.05 – Crash Tag Team Racing (VU Games)
25.11.05 – Midway Arcade Treasures: Extended Play (Midway Games)

PS2-Neuauflagen:
24.11.05 – Die Monster AG: Schreckensinsel (Buena Vista Games)
24.11.05 – Donald Duck: Quack Attack (Buena Vista Games)
24.11.05 – Peter Pan: Die Legend von Nimmerland (Buena Vista Games)
24.11.05 – Tarzan: Freeride (Buena Vista Games)



Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 07.12.2005, 15:19    Titel: Re: Gratis PS2 Demos Antworten mit Zitat

NJX hat Folgendes geschrieben:
Hier könnt ihr euch Gratis PS2 Demos holen.

http://www.ps2demos.de/

Die warte Zeiten können 3 oder 4 Wochen sein, hab heute erst meine erhalten.

_________________
Danke das ihr beim Aufbau unseres kleinen Forum helft! Wir haben 60 User. Unglaublich aber wahr Wink
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BeitragVerfasst am: 11.12.2005, 00:49    Titel: Ubisoft entwickelt 'Splinter Cell Essentials' + erste Infos Antworten mit Zitat

Die Zeichen um das erste portable "Splinter Cell" für die PSP verdichten sich zunehmend. So wird in der neuesten Ausgabe der play - THE PLAYSTATION berichtet, dass man derzeit beim französischen Spielepublisher Ubisoft an dem Stealth-Action-Adventure "Splinter Cell Essentials" werkelt. Ebenso wurden auch bereits erste Infos zum Titel veröffentlicht.


Der Titel soll so unter anderen mit einem Mehrspieler-Modi via WiFi daherkommen, der vier umfangreiche Level umfassen wird. Des Weiteren wird "Splinter Cell: Essentials" insgesamt 9 Hauptmissionen umfassen. Ebenso wird man als kleines aber feines Schmankerl auch in der Zeit zurückreisen dürfen und Sam Fisher's erste Einsätze nochmals spielen dürfen. Die Kamera wird man bedienen können, indem man die Kreistaste des PSP gedrückt hält und den Analog-Stick bewegt.


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 11.12.2005, 00:52    Titel: Antworten mit Zitat

Metalgearih veröffentlichte heute ein ganz frisches Video zu Konami's kommenden PS3-Action-Adventure "Metal Gear Solid 4". Bei diesem Video handelt es sich um den bereits auf der Tokyo Games Show durch Hideo Kojima mithilfe von PS3-Entwicklungskits vorgeführten Trailer.

Video:http://files.filefront.com/MGS4_PS3_Devkit_Demo_Eng_subs/;4440530;;/fileinfo.html


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 11.12.2005, 00:53    Titel: Neue Infos zu Metal Gear Solid 4 Antworten mit Zitat

In der neuesten Ausgabe des us-amerikanischen PSM - PlayStation Magazine gibt es wieder einige neue nette Infos zu Konami's kommenden PS3-Action-Adventure "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots". Diese wurden in einem Gespräch mit Hideo Kojima von Kojima Productions bekannt gegeben.

Nicht jeder Mensch in Snake's Umgebung wird auch gleichzeitig Snake's Feind sein.
Umgebsveränderungen komplett in Echtzeit.

Der Spieler hat die Möglichkeit, in der Umgebung des Spiels alles mögliche zu unternehmen, um im Missionsverlauf weiterzugelangen.
Der Krieg in naher Zukunft ist ein reines Geldgeschäft. So kaufen welche beispielsweise Söldner, die dann für das entsprechende Land in den Kampf ziehen.
Die Szenen aus dem Trailer, in der Snake sich Injektions-Spritze setzt, könnte im fertigen Spieler fehlen.
Auch das Thema Ausdauer soll im vierten Ableger der Serie aller Voraussicht nach eine Rolle spielen.
Ob die Themaktik rund um Jagd und Nahrungsaufnahme im vierten Teil zur geltung kommt, ist noch nicht entschieden.
Der MK II Roboter mit Otacon ersetzt das Codec. Des Weietren dient dieser als Kommunikationsmöglichkeit.
Vielleicht wird man den MK II Roboter sogar selbst steuern dürfen. Hier ist allerdings ebenso noch nichts entschieden.
Derzeit denkt man auch über einen kleineren Coop-Modus nach, indem ein Kumpel den MKII-Roboter steuern kann.
Vielleicht wird Raiden bei den Fans der Serie zur neuen Lieblingsfigur vor Snake. Kojima betont, dass in dem Charakter noch sehr viel Potential steckt.
In sachen Vehikel soll so gut wie alles steuerbar sein.


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BeitragVerfasst am: 11.12.2005, 00:57    Titel: 2 Startt. für die PS 3 bestätigt/Sony:PS3 Frühjahr 2006 Antworten mit Zitat

Zwei Starttitel für die PlayStation 3 bestätigt:

In der amerikanischen PSM befindet sich auch ein Interview mit Jack Tretton und Kaz Hirai von Sony Computer Entertainment. Während man sich bei den ganzen wichtigen Fragen (VÖ-Datumj, Online, Preis) nach wie vor, vor eindeutigen Aussagen drückt. Bestätigt Tretton, dass zwei von Sony Computer Entertainment America entwickelte Spiele, zum Start der PlayStation 3 (zumindest in Amerika) verfügbar sein werden. Die Rede ist vom intern entwickelten Warhawk, dass mittlerweile sogar schon spielbar sein soll und von Lair, dass bei den Technikgurus von Factor 5 entsteht.


Sony: PS3 weiterhin mit Start im Frühjahr 2006

Sony ist nach wie vor der Ansicht, dass die PlayStation 3 zumindest in einem Land bzw. Erdteil im Frühjahr 2006 starten wird. Ob nun Japan, Nordamerika oder Europa zuerst dran sind, oder ob es sogar einen simultanen Launch geben wird, steht weiterhin noch in den Sternen. Vieles wird allerdings von der vorrätigen Software abhängen. Wie dem auch sei, zumindest in Sachen Technik scheint Sony voll im Plan zu liegen, so dass eben die PS3 in ein paar Monaten auch in die Läden kommen kann.


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 11.12.2005, 01:00    Titel: Neuerscheinungen: 04.11.2005 - 10.12.2005 Antworten mit Zitat

In der vergangenen Woche sind wieder einige neue Spieletitel für die PS2 und die PSP erschienen:

PS2:
05.12.05 – Hello Kitty Roller Rescue (Hip Games / Empire Interactive)
05.12.05 – Valken (Digital Bros S.p.A.)
08.12.05 – Flow: Urban Dance Uprising (Ubisoft)
09.12.05 – Motorbike King (Digital Bros S.p.A.)
09.12.05 – Pinball Fun (Digital Bros S.p.A.)
09.12.05 – Pink Pong (Digital Bros S.p.A.)
09.12.05 – Ultimate Casino (Digital Bros S.p.A.)
09.12.05 – World Fighting (Digital Bros S.p.A.)

PSP:
07.12.05 – Go! Sudoku (Sony)
08.12.05 – Frantix (Ubisoft)
08.12.05 – Madden NFL 2006 (EA SPORTS)


Quelle: onps2.de
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BeitragVerfasst am: 20.04.2006, 18:31    Titel: GDC: PS3 Keynote von Phil Harrison (Zusammenfassung) Antworten mit Zitat

Das ist eine Zusammenfassung der Keynote Rede von Sony Worldwide Studios Chef Phil Harrison auf der Game Developers Konferenz. Harrions enthüllt einige Details - sehr interessant. Achtung! Es kann natürlich auch vorkommen, dass einige Sachen nicht ganz akurrat wiedergegeben wurden. Wir haben die Details auch nur übersetzt...
1:38 - Phil Harrisson betritt die Bühne
1:39 - Harrison erklärt, dass Sony zur Zeit 60% des Marktanteils in Beschlag genommen hat
1:40 - Über verschiedene 6,000 PS2 Spiele und davon wurden mehr als 1 Milliarde verkauft
1:41 - Beschreibt den fortlaufenden Erfolg der PS1
1:41 - Playstation 2 ist weiterhin die Schlüsselplattform mit kommenden Spielen wie God of War 2
1:42 - David Jaffe (God of War Designer) kommt auf die Bühne
1:43 - Ein Trailer zu God of War II: Divine Retribution wird gezeigt. Das Spiel erscheint für die PS2. Kratos schneidet ein Auge aus einem Zyklop, schwingt sich auf einen Greif, reißt dessen Flügel ab und tötet ein weiteres Monster
1:45 - God of War 2 sieht beeindruckend aus, die Menge jubelt
1:46 - PSP ist die am schnellsten wachsende Sony Plattform
1:46 - RSS Feeds beim nächsten PSP Firmware Update
1:47 - PSP EyeToy wird angesprochen
1:47 - Sony will GPS und EyeToy stark auf der PSP pushen
1:47 - Development Tools für die PSP kosten jetzt nur noch 5000 USD, dadurch wird es billiger für die PSP zu entwickeln
1:48 - GPS and EyeToy Updates im nächsten Winter
1:48 - Netzwerk Update diesen Sommer
1:49 - Korrektur: Die Kamera erscheint im Herbst, GPS im Winter
1:50 - Wireless Verbindung zwischen PSP und PS3 - kabellos
1:50 - PSP Spiel Loco Roco wird im Sommer erscheinen
1:50 - Diskussion geht zur PS3 über
1:51 - PS3 Demo gezeigt
1:52 - Volle 1080pAuflösung für NTSC und PAL
1:53 - Weltweiter PS3 Launch gleichzeitig
1:53 - DSL Verbindung Vorraussetzung (für Online), Festplatte in jeder PS3, WiFi funktionsfähig
1:54 - Middleware ist der Schlüsselaspekt der PS3 - Agei Physx, Havok, Unreal Engine
1:56 - Finale PS3 Entwicklungs Kits für Entwickler vor der E3 2006
1:57 - 1,000 Leute auf dem Bildschirm, jede mit Rag Doll Physiken – Ragdoll Demo
1:58 - Auto Techdemo wird gezeigt - Physiken verändern sich, sobald eine Pistole auf das Auto schiesst. Individuelle Einschusslöcher im Lack, Reifen platzen - Das Video ist nicht vorgerendert!
1:59 - Blu Ray Diskussion beginnt und wie das neue Format die Qualität der PS3 Spiele beeinflussen wird
2:00 - Blu Ray bietet Tonnen an Platz für unglaubliche Animationen, ungekannten Detailreichtum und verbesserten Sound. Verbesserte Lokalisierungsmöglichkeiten dank des Speicherplatzes machen weltweite Spiele Stars möglich.
2:02 - Warhawk Tech Demo wird gezeigt – basiert auf dem echten Spiel
2:03 - Menge applaudiert, Spiel sieht unglaublich (gut) aus
2:04 - „Ambient Warfare“ ist der Schlüsselaspekt: Hunderte von Fliegern au einmal am Bildschirm – wie in Star Wars. Immer wieder neue Wellen, individuell gerenderte Wolken
2:05 - Unendliche Zeichentiefe
2:06 - Riesige Schiffe Vs. Viele kleine Fighter
2:07 - E3 2006: Komplette Warhawk Demo wird gezeigt werden
2:08 - Sony's Online Spielenetzwerk heißt: Playstation Network Platform.
2:08 - Vier Basis Prinzipien des Netzwerkes: Inhalt, Commerce, Community und Kommunikation
2:08 - Weltweites Onlinenetzwerk
2:08 - Standard Services wird komplett kostenlos sein
2:09 - Third Party Spielserver können kinderleicht angeschlossen werden
2:10 - Einheitlicher Log-In, Matchmaking, Video und Voice Chat möglich; Freundeslisten und Online Shops, wo Spiele gekauft und auf Festplatte geladen werden können
2:11 - Für Onlineprodukte über das Netzwerk zahlen.
2:11 - Ähnlich wie Xbox Live Arcade
2:11 - Onlinenetzwerk startet, wenn PS3 im November in die Läden kommt
2:11 - SDK für Netzwerke werden nächste Woche ausgeliefert
2:12 - Nachrichten können während des Spielens (im Spiel) versendet werden. Man kann Freunden aus dem Game eine E-Mail schreiben.
2:12 - Man wird Strecken für das PS3 Formel 1 Spiel über das Onlinenetzwerk kaufen können, neue Fahrzeuge natürlich auch
2:14 - Scott Kirkland, Motor Storm Entwickler, betritt die Bühne
2:14 - Maximale grafische Effeke im Spiel
2:15 - Schlamm reagiert im Spiel wie in der Realität und spritzt in die Umgebung beim Fahren
2:16 - Schlammlöcher können das Fahren beeinflussen
2:16 - Aufhängungen/Federungen sind voll interaktiv hinsichtlich Kurven und Bodenwellen
2:17 - Es werden ein Motorrad und ein ATV im Spiel gezeigt
2:18 - Unglaubliche Physiken werden gezeigt
2:18 - Tolle Grafiken für Motor Storm – aber nicht ganz so schön wie im E3 Video vom letzten Jahr
2:19 - Motor Storm wird auf der E3 gezeigt und wird eventuell spielbar sein
2:19 - Ted Price von Insomniac Games betritt die Bühne
2:20 – Neuer PS3 Titel (Resitance: Fall of Men) wird enthüllt: Ego-Shooter, Riesige Waffen, Physiken im Spiel wirken sich auf die Umgebungen aus
2:21 - Insomniac entwickeln für die PS3 wegen der unglaublichen Leistung der Hardware, Blu-Ray ist ein weiterer Pluspunkt, Insomniac ist richtig begeistert vom Cell Chip
2:23 - Ratchet and Clank Vid