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Songogus/Druide Diskussions - Forum, der Spiele und Co
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Demo-Thread
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 30.06.2006, 11:04 Titel: |
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TerraWars: New York Invasion - Demo
Dateigröße: 401MB
http://www.demonews.de/demos.php?demo=1094
| Zitat: | TerraWars: New York Invasion ist ein 3D-Action-Shooter, bei dem ihr die Rolle von John Armstrong übernehmt. Der Medizin-Student muss in der Metropole New York versuchen, eine Alien-Invasion aufzuhalten. Realistische Szenarien, zahlreiche Waffen-Arten, eine spannende Story und diverse Multiplayer-Modi warten auf mutige Spieler.
Die Demo bietet vier Singleplayer-Levels.
Entwickler: Ladyluck Digital
System: PC
Minimum: PC ab 1,2GHZ, 256MB RAM, 32MB-3D-Grafikkarte, Win2000/XP |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 01.07.2006, 13:11 Titel: |
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DropTeam - Multiplayer Test-Demo
Dateigröße: 208 MB
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45383.html
| Zitat: | Beschreibung:
Die Multiplayer-Test-Demo des Sci-Fi-Action-Strategiespiels DropTeam enthält das "Raid"-Szenario und funktioniert nur online.
This is a Demo release of DropTeam. This DropTeam Multiplayer Demo has the following important restrictions:
1. Single player is disabled. You can only play network games with this release. The full version of the game includes single player skirmish games and single player campaign games.
2. This release only allows you to play 1 of the game's many scenarios. The full version of the game includes 21 scenarios with more available for free download after release.
Apart from these restrictions, this is a fully functional release. Players can use all of the dozens of vehicles and deployable items in the game. The included scenario is "Raid". It takes place on an inhabitable moon called Hopewell. Hopewell orbits a gas giant in the Wolf 9773 star system. Almost half of the moon's surface, called "The Scorch", is a radiocative Hell created by the destruction of an antimatter station that used to orbit the gas giant. The remainder of Hopewell has recovered from this disaster and is once again beginning to flourish with vegetation and a growing human population.
This DropTeam Multiplayer Demo includes everything needed to connect to servers and play on the Internet or on Local Area Networks on Windows, Linux, and Mac OS X Tiger. It also includes everything needed for players to run their own public or private servers.
A stripped down version of the game's manual is available in PDF format. This abbreviated manual explains everything players need to know about running the game and also what administrators need to know about running their own servers.
DropTeam Multiplayer Demo Minimum Requirements:
* Geforce4/Radeon 9600 64MB VRAM class video or better
* 512 MB system RAM
WINDOWS
* Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003
* Pentium III 800MHz or better
* Catalyst 6.2 or higher drivers for ATI users
* Forceware 81.98 or higher for nVidia users
* OpenGL 1.5 or better for other video cards
MAC
* OS X Tiger 10.4.5 or higher
* G4 1.2 GHz or higher
LINUX
* GLIBC version 2.3.4 or higher
* X Windows with working OpenGL acceleration
* ALSA audio
Recommended System:
P4 or G5 CPU
1 GB RAM
nVidia 6600 or Radeon 9800 class video card |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 05.07.2006, 11:47 Titel: Die Siedler II - Die nächste Generation - Deutsche Demo |
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Die Siedler II - Die nächste Generation - Deutsche Demo
Dateigröße: 229,5 MB
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45386.html
| Zitat: | Beschreibung:
Die Siedler II: Die nächste Generation - spielbare deutsche Demo
Inhalt:
* Tutorial: Das Tutorial kann man sich als eine geführte Begehung der Siedlerwelt vorstellen. Es richtet sich an neue oder zumindest unerfahrene Spieler und dient dazu, diese interaktiv in die wichtigsten Grundlagen des Spiels einzuführen.
* Demokarte: Hier besiedeln Sie eine kleine Südseeinsel mit dem Volk der Römer.
Einschränkung der Demo:
* Die Spielzeit der Demo ist auf eine Stunde begrenzt. Das Spiel endet automatisch nach einer Stunde. Bitte beachten Sie, dass das Beschleunigen des Spiels in gleichem Masse die Spielzeit verkürzt.
* Die Demo beinhaltet nur die Römer. In der Vollversion kann man darüber hinaus auch die Asiaten und Nubier spielen.
* Die Demo enthält keinen Mehrspielermodus.
Was bietet die Neuauflage im Vergleich zum Original Die Siedler II von 1996?
Um die Welt der Siedler in das 21. Jahrhundert zu transportieren und damit auf den neuesten Stand der Technik zu bringen, haben wir umfangreiche Erweiterungen und Verbesserungen gegenüber der Ursprungsversion von 1996 vorgenommen. Die nachfolgende Liste zählt einige der wichtigsten Unterschiede auf, die wir in „Die Siedler II – Die nächste Generation“ eingebaut haben, damit Sie an den Siedlern noch mehr Freude haben:
3-D-Grafik
Die Grafik des Spiels wurde nach modernstem Stand der Technik gestaltet. Alle Elemente innerhalb eines Spiels – Gelände, Gebäude, Siedler, Bäume, Gebirge usw. – wurden aufwändig neu erstellt und in „Die Siedler II – Die nächste Generation“ integriert. Aus drei Völkern – Römern, Nubiern und Asiaten – können Sie auswählen und bekommen für jedes Volk auch die passenden Gebäude dazu, alles selbstverständlich zoombar und aus beliebiger Kameraposition dargestellt.
Verbesserte Benutzerführung
In dieser Version des Spiels bieten wir eine Vielzahl von Hilfestellungen an, die den Spielkomfort spürbar erhöhen. So kann jetzt z.B. der sichtbare Bildausschnitt jetzt auch direkt mit dem Mauszeiger verschoben werden, was eine erheblich angenehmere Navigation durch das Spiel ermöglicht. Außerdem gibt es zu vielen Spielelementen (z.B. Siedler, Gebäude, Menüs, Symbole im Gebäudeauswahlmenü) Direkthilfen, die in Form von Textfenstern sichtbar werden, sobald Sie mit der Maus auf das jeweilige Element zeigen und die Sie kurz mit den wichtigsten Informationen dazu ausstatten.
Mehrspieler (hier deaktiviert)
Die Siedler II konnte man zwar auch bereits zu zweit spielen, allerdings ausschließlich vom gleichen PC aus, mit einer zweiten Maus und mit geteiltem Bildschirm. Um auch hier die aktuelle Technik sinnvoll in das Spiel zu integrieren, wurde „Die Siedler II – Die nächste Generation“ mit einem Mehrspieler-Modus ausgestattet, der das gemeinsame Spiel von bis zu 6 Personen von verschiedenen Rechnern aus erlaubt. Dabei können Sie je nach Wunsch und technischer Ausstattung über ein lokales Netzwerk oder über Internet gegen Ihre Kontrahenten antreten.
Baukostenerstattung
Eine bedeutende Neuerung im Gameplay ist die Baukostenerstattung. In der Ursprungsversion konnte es schon mal passieren, dass ein Spieler seine Holzwirtschaft vernachlässigte und irgendwann keine Gebäude mehr errichten konnte, da die Ressourcen nicht einmal mehr für ein Forsthaus ausreichten. Nun erhält man für jedes abgerissene Gebäude die Hälfte der Ressourcen zurück, die für den Bau aufgewendet wurden. Das kann zwar auch schmerzliche Einschnitte bedeuten, zieht aber nicht zwangsweise das sofortige Spielende nach sich.
Meldungen
Passierte in „Die Siedler II“ etwas Wichtiges (z.B. Fertigstellung eines Gebäudes, Auffinden eines Bodenschatzes oder ein feindlicher Angriff), musste man zur Erlangung dieser Informationen das Postfenster öffnen, das wir jetzt abgeschafft haben. In der neuen Spielversion werden alle diese Meldungen automatisch in der linken oberen Fensterecke ausgegeben, untermalt durch ein akustisches Signal. So verpassen Sie nichts und brauchen trotzdem nicht ständig auf das Postfenster zu schielen.
Zusatzfunktionen in Militärgebäuden
Die Militärgebäude, die zur Gebietserweiterung dienen, wurden im Gebäudefenster mit zwei neuen Funktionen ausgestattet:
* Zum einen ist es nun möglich, mittels des Buttons „Gebäude ausbauen“ ein bestehendes Militärgebäude um eine Stufe aufzuwerten. So kann etwa eine Baracke mit Hilfe des Buttons am gleichen Standort durch eine Wachstube ersetzt werden, ohne dass die Baracke abgerissen werden muss. Die normalen Baukosten für die Wachstube fallen zwar trotzdem an, aber gerade in der Nähe feindlicher Grenzen ist diese Funktion sehr nützlich, da sich unter Umständen beim Abriss eines Militärgebäudes die Landesgrenzen zu Ihren Ungunsten verschieben könnten.
* Zum anderen wurde der Button „Soldaten auslagern an/aus“ in das Gebäudefenster der Militärgebäude integriert. Damit können beispielsweise Soldaten aus grenzfernen Gebäuden an andere Stellen beordert werden, an denen sie dringender gebraucht werden als an ihrem bisherigen Standort. Nach Betätigung des Buttons verlassen die Soldaten das Militärgebäude und gehen automatisch zum Hauptquartier, wo sie dann auf neue Instruktionen warten.
Tastaturbelegung:
* LEERTASTE Bauplätze anzeigen an/aus
* Pos 1 Gehe zum Hauptquartier
* ESC Spielmenü öffnen
* B Öffnen des Menüs „Produktivität“
* C Statistiken öffnen
* H Gehe zum Hauptquartier
* I Öffnen des Menüs „Inventar (Waren)“
* L Globale Wirtschaftseinstellungen öffnen
* M Übersichtskarte (Minimap) an/aus
* N Meldungen an/aus
* P Pause an/aus
* S Optionsmenü öffnen
* T Missionsziel und -status anzeigen
* V Spielgeschwindigkeit umschalten
* Y Menü aus-/einblenden
* Eingabetaste Chat starten
* EINFG Bild nach rechts drehen
* ENTF Bild nach links drehen
* Bild aufwärts Zoom in das Bild hinein
* Bild abwärts Zoom aus dem Bild heraus
* Pfeiltasten Bildausschnitt verschieben
* Rechte Maustaste gedrückt Kamera schwenken
* O (Maus über Siedler) Siedler verfolgen
Systemanforderungen Demo:
* Betriebssystem: Windows XP
* Prozessor: 1,4 GHz Inter Pentium IV oder AMD (SSE) Athlon XP (3 GHz empfohlen)
* Arbeitsspeicher: 512 MB (1024 empfohlen)
* 3D-Grafikkarte: DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 64 MB + 64 MB AGP specture size, Shader 2.0 (128 MB, Shader 3.0 empfohlen)
* Soundkarte: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
Viel Spaß! |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 07.07.2006, 11:56 Titel: |
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Heimspiel - Der Fußballmanager - Demo
Dateigröße: 255MB
http://www.demonews.de/demos.php?demo=1097
| Zitat: | "Endlich mitten im Flutlicht! Klug agierende PC-Manager stehen im Mittelpunkt der virtuellen Fußballwelt und trainieren und managen in „Heimspiel 2006 – Der Fussballmanager“ die eigene Fußballmannschaft an die Spitze der Bundesliga. Wer klug agiert und gut trainiert, treibt seine Elf zum Sieg. Dank unkomplizierter Bedienung und eigens für diesen Titel ausgetüfteltem Fähigkeitssystem regeln der Gamer als Mannschaftsführer alles, was das Runde Leder von ihm fordert. Und zu regeln gibt es viel: Trainingstaktiken austüfteln, Statistiken anlegen oder den Stadionausbau zu überwachen gehört genauso dazu wie mit ruhiger Hand Streithähne zu versöhnen oder aufbrausende Stürmer zurückzupfeifen. Und wenn während des Matchs die Moral sinkt, muss der Gamer auch mal hart durchgreifen und auswechseln. Authentisches Regelwerk, 3D Grafik und prickelnde Soundkulissen in den Stadien vertiefen das Fussballfeeling."
Die Demo enthält einen Teil der Vollversion.
Publisher: The Games Company
System: PC
Minimum: PC ab 800MHZ, 128MB RAM, 16MB-3D-Grafikkarte, Win2000/XP |
Cars - Deutsche Demo
Dateigröße: 158 MB
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45395.html
| Zitat: | Beschreibung:
In der deutschen PC-Demoversion von Cars könnt ihr als Lightning McQueen die ersten Runden auf dem Hauptschauplatz des Films drehen. |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 15.07.2006, 09:08 Titel: |
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Panzer Elite Action: Dunes of War - Singleplayer-Demo #1
Dateigröße: 381 MB
http://www.4players.de/4players.php/download_info/PC-CDROM/Download/45402.html
| Zitat: | Beschreibung:
In der Demo zum Standalone Add-On Panzer Elite Action: Dunes of War könnt ihr eine Wüstenmission an der tunesischen Küste anspielen. Die Vollversion von Panzer Elite Action ist nicht erforderlich.
The first single player demo of Panzer Elite Action – Dunes of War, gives you the command over an allied tank squadron in a desperate fight against Rommels’ troops. Your goal: Fight to win, and fight for survival – of yourself and your squadron. |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 16.07.2006, 12:19 Titel: |
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Every Extra Extend - Demo
Dateigröße: 47MB
http://www.demonews.de/demos.php?demo=1100
| Zitat: | Ähnlich einem Weltraum-Shooter muss man bei Every Extra Extend Gegner vernichten, die vom Rand des Displays erscheinen. Allerdings hat man dafür keine Waffen zur Verfügung. Stattdessen muss man versuchen, sein eigenes Raumschiff möglichst nah an möglichst viele Gegner zu steuern - und bringt es dann zu Explosion. Dadurch explodieren die Feinde ebenfalls, was im günstigsten Fall eine riesige Kettenreaktion mit sich bringt.
Die spielbare Windows-Demo enthält einige Abschnitte aus dem Titel, der ausschließlich für Sonys PSP erscheint.
Entwickler: Q Entertainment
Publisher: Buena Vista Games
System: PC
Minimum: PC ab 2GHZ, 256MB RAM, 64MB-3D-Grafikkarte, Win2000/XP |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 19.07.2006, 18:43 Titel: |
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Faces of War
Dateigröße: 335MB
http://www.demonews.de/demos.php?demo=1102
| Zitat: | "Faces of War ist ein Echtzeitstrategiespiel das gegen Ende des Zweiten Weltkrieges spielt. Als Anführer eines Squad von 6 Soldaten führen Sie Ihr Team in die entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkrieges. Spielen Sie die Alliierten, die Sowjets oder die Deutschen in historischen Umgebungen. Jede Schlacht ist einzigartig."
Die Demo enthält zwei Singleplayer-Missionen.
Entwickler: Best Way
Publisher: Ubisoft
System: PC
Minimum: PC ab 1,5GHZ, 256MB RAM, 64MB-3D-Grafikkarte, Win2000/XP |
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Druide Administrator


 Alter: 18 Anmeldungsdatum: 27.10.2005 Beiträge: 1720 Wohnort: Rheinland-Pfalz
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Verfasst am: 19.07.2006, 18:43 Titel: |
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Hui Buh das Schlossgespenst
Dateigröße: 17.5MB
http://www.demonews.de/demos.php?demo=1101
| Zitat: | "Sicherlich ist es ein großer Spaß, Hui Buh auf der großen Kinoleinwand zu erleben. Noch besser ist es aber, mittendrin zu sein als nur dabei. Ihre Aufgabe ist es, den Fluchtweg des verfolgten Gespenstes zu sichern. Der Weg ist bereits zum Teil vorgegeben, aber - noch ein klein wenig unfertig. Unten rechts im Fenster sind deswegen einzelne Wegstücke zu sehen. Sie lassen sich mit der Maus aufnehmen und auf den Fußboden des Zimmers stempeln."
Die Demo enthält einige Abschnitte aus der 15 Euro teuren Vollversion.
Publisher: Tivola Publishing
System: PC
Minimum: PC ab 550MHZ, 128MB RAM, 16MB-Grafikkarte, Win9x/ME/2000/XP |
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